home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041296.doc / text0021.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-22  |  48.8 KB  |  1,123 lines

  1. Organization: Servicio IBERNET (Telefonica Transmision de Datos)
  2. Lines: 11
  3. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960415180841.3411A-100000@artemis.ibernet.es>
  4. NNTP-Posting-Host: artemis.ibernet.es
  5. Mime-Version: 1.0
  6. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7.  
  8. Some info found in the SGI NAB page:
  9.  
  10. "LightWave 3D - An all in one animation, rendering, and modeling package. 
  11. Lightwave supports realtime shading with OpenGL with NURBS modeling with
  12. MetaNurbs. Lightwave 3D effects can be seen on Star Trek, Space Above and
  13. Beyond, the Blue M&M commercials, and many other shows. "
  14.  
  15. --------------------------------------------------------------------------------
  16.  
  17.         Sergio Moreno        IBERNET (TTD)
  18.  
  19.  
  20. Article: 16958
  21. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  22. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  23. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  24. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  25. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:31:13 -0400
  26. Organization: The Ohio State University
  27. Lines: 35
  28. Message-ID: <317279D1.618A@osu.edu>
  29. References: <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net>
  30.      <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373 <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  31.      <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> <316C4EF3.6EE2@chanime.com>
  32.      <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net> <316E0123.489A@osu.edu>
  33.      <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  34.      <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net> <3170C21B.696A@osu.edu>
  35.      <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu> <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  36. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  37. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  38. Mime-Version: 1.0
  39. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  40. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  41. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  42. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34379 comp.graphics.apps.lightwave:16958 comp.graphics.packages.3dstudio:14885
  43.  
  44. > Not at all.  I've done some of the worst animation ever seen on the TV screens
  45. > of the world.  I've also done some good things.  My point wasn't about me, it
  46. > was about Lightwave.  I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX
  47. > there must be *something* to it.
  48.  
  49. What "A" movies have used it for animation? Lord of Illusions was a big of a flop
  50. in the theatres as was Johnny Mnemonic. Most companies still use in-house tools
  51. just as much if not more than commercial tools. Even for Johnny Mnemonic they had
  52. to write custom plug-ins to handle the cast depth of the cyberspace sequences.
  53. Some big changes have occured to MAX to get it away from it's old stigma and make
  54. it a better tool for the film/TV market. The tools used to match live action to
  55. animation look incredible. it is better just to check out www.ktx.com to see for
  56. yourself, make sure you have a JAVA compatible browser to get the full effect.
  57.  
  58. > One thing I must say again though in regard to
  59. > which program has a better toolbook is that in the entire 2 1/2 seasons of
  60. > seaQuest, all the Lightwave in ST:Voyager, 2 seasons of Hercules, 3(?) seasons
  61. > of B5, and most of the current season of Space--well, actually EVERYTHING done
  62. > with Lightwave up until around November '95 was done without one single plugin.
  63. >  For many things plugins would have been nice, but the work _could_ be done
  64. > without them.
  65.  
  66. I'll agree that LW 4.0 has more in the base package than 3DSr4. But that is 
  67. somthing I always liked about 3DS was that you could pick and choose from a
  68. group of companies as to which features you wanted to have from whom. Right
  69. now I think there are like 3 or 4 metaball modelers for 3DS. It is nice to have
  70. that choice to pick the one that suites your needs. There are about a zillion
  71. (ok maybe not that many) makers of particle plug-ins for 3DS, and many of them 
  72. do all sorts of different particle effects. MAX will have a lot thrown in,
  73. including particles, and I'm sure LW 5.0 will match that and MAX 2.0 will
  74. meet that challenge and back and forth. The nice thing about plug-ins is that
  75. your package can expand without having to upgrade all the time. NewTek realized
  76. this when they added plug-in support to LW.
  77.  
  78. Jeff
  79.  
  80. Article: 16959
  81. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  82. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  83. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  84. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  85. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:34:47 -0400
  86. Organization: The Ohio State University
  87. Lines: 6
  88. Message-ID: <31727AA7.5B7A@osu.edu>
  89. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <317152FE.5F99@osu.edu> <Pine.LNX.3.92.96
  90. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  91. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  92. Mime-Version: 1.0
  93. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  94. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  95. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  96. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34380 comp.graphics.apps.lightwave:16959 comp.graphics.packages.3dstudio:14886
  97.  
  98. > > And I didn't know Steven Speilberg was an expert in animation.
  99. >         Who is Steven "Speilburg"?  Seriously, I think he knows what he's
  100. > doing.  Or wasn't Jurassic Park enough for you?
  101.  
  102. Reply sent e-mail since this is getting silly and WAY off topic.
  103.  
  104. Article: 16960
  105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  106. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  108. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  109. Date: Mon, 15 Apr 1996 10:12:59 -0400
  110. Organization: IMT
  111. Lines: 23
  112. Message-ID: <3172596B.3C9A@atlanta.com>
  113. References: <4kfm3m$hfg@newsbf02.news.aol.com> <4kj3jf$h58@news.ais.net> <316E6768.35BF@atlanta.com> <4kp5kt$df9@news.us.world.net>
  114. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  115. Mime-Version: 1.0
  116. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  117. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  118. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  119.  
  120. Matt McClanahan wrote:
  121. > Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote: Don't get a Pentiu, 120; get a 75 and clock it up to 150 (or at least 100; 150 is very
  122. >only succeeded once reliably; but I always try ;-)). I have clocked up p5-75 all the way to 150 without problems(That ONE was exceptional though!) . I'm currently running off of a P5-75 running RELIABLY at 100 
  123. Mhz.
  124. > Then of course, there were a couple cases of clocking a p75 to p100+
  125. > and getting unfrotunate results:)  Lesse, one melted through his case,
  126. > singing the rug (And making quite a mess of liquid transistors) and
  127. > one just internally fused and died :)  But hey, it's worth the speed,
  128. > right? ;)
  129. > Matt
  130.  
  131.     I don't know who told you that story; but it is bull! The way Intel processes it's chips is by first 
  132. testing them at the highest clock-rates. If the chip proves to work reliably it goes on the 166 (or is it 
  133. 180 now?) heap if it doesmn't it gets tested at a lower speed. So Upclocking does just what Intel itself 
  134. does. Their yields are currently such that more than 90% of the recent chips run reliably at 120 Mhz. This 
  135. means that a current 75 chip has a more than 90% chance of being up-clocked. When a chip does not run 
  136. reliably at higher clock-speeds you just get a machine that crashes randomly. I've gotten Doo-Doo on my 
  137. harddisks because of the crashes; However it never physically damaged any computer part of mine. I am not 
  138. rich enough to screw around with stuff that could damage my PC; That would not be worth the speed. Since it 
  139. is not a money question; but more of a hassle question it is worth it. 
  140.  
  141. Hajo
  142.  
  143. Article: 16961
  144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news.icix.net!news-w.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!lsk3110
  145. From: lsk3110@singnet.com.sg (Daniel Cheah)
  146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  147. Subject: Viewer
  148. Date: 15 Apr 1996 13:54:19 GMT
  149. Organization: Daniel Inc
  150. Lines: 8
  151. Message-ID: <4ktkec$kcl@lantana.singnet.com.sg>
  152. NNTP-Posting-Host: ts900-5313.singnet.com.sg
  153. Summary: Lightwave Viewer
  154. Keywords: Lightwave Viewer
  155. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  156.  
  157. hi, I just bought this CD that contains ton of lightwave objects. Only 
  158. problem is that I do not have Lightwave and do not intend to get a copy 
  159. of it. I was wondering if there was any freeware/shareware or another 
  160. graphics application on DOS/Windows 95/3.1/NT that can be used to view 
  161. the lightwave objects?
  162.  
  163. Much thanks,
  164. Daniel.
  165.  
  166. Article: 16962
  167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  168. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  169. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  170. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  171. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:41:56 -0400
  172. Organization: The Ohio State University
  173. Lines: 22
  174. Message-ID: <31727C54.3F82@osu.edu>
  175. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <317027E2.1F65@osu.edu> <4kri8a$l33@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  176. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  177. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  178. Mime-Version: 1.0
  179. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  180. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  181. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  182. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34381 comp.graphics.apps.lightwave:16962 comp.graphics.packages.3dstudio:14887
  183.  
  184. > The reason these other programs aren't used for a weekly series is
  185. > because it's not cost effective to create content with them.  Alias,
  186. > Wavefront, or even SoftImage NT are still a little too pricey in both
  187. > software and hardware requierments to be viable options for series TV.
  188. > LightWave has the correct performance to price ratio for such projects,
  189. > hence the reason it's used so extensivley.
  190. > BTW, how's that water render coming Jeff? ;)
  191.  
  192. True very true, I forget the name of the house, but the creators of reboot
  193. seem to be doing a really good job of it. I am hoping a lot of people picked
  194. up Softimage NT during the special deal when it was being sold as bundles.
  195. It's really a nice program, and would bring a lot to the weekly TV market.
  196. I think Kenetix is also really trying to promote this way with MAX too.
  197.  
  198. HAHAHAHA, I haven't tried doing any more water in a while. Busy working on a 
  199. desig  project with Apple and have not had time to play with 3DS :(  I think
  200. I may do a little animated promotional piece for my design project and throw
  201. in some water for you :)
  202.  
  203. Jeff
  204.  
  205. Article: 16963
  206. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  207. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  208. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  209. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  210. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:55:35 -0400
  211. Organization: The Ohio State University
  212. Lines: 29
  213. Message-ID: <31727F87.37E7@osu.edu>
  214. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  215. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  216. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  217. Mime-Version: 1.0
  218. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  219. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  220. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  221. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34382 comp.graphics.apps.lightwave:16963 comp.graphics.packages.3dstudio:14888
  222.  
  223. Phillip Finch wrote:
  224. > fwtep@earthlink.net wrote:
  225. > >On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve
  226. > ><Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  227. > >>  I just
  228. > >> saw
  229. > >> buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  230. > >> not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  231. > >>
  232. > >> -Steve
  233. > >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.
  234. > www.torcomp.com/3dmax.htm
  235. > And while you're at it, check out "bluebay" just below it. Nice work.
  236. > In six months, volumetric lighting and atmospheric fog will probably
  237. > be to 3DS Max as lens flares are/were to LW. But for the time being,
  238. > this really has a lot of impact.
  239.  
  240. I suggest everyone check out http:\\www.ktx.com 
  241. in the gallery they have MUCH nicer renderings than what is available
  242. here. 
  243.  
  244. Jeff
  245.  
  246. Article: 16964
  247. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  248. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  249. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  250. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  251. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:00:30 -0400
  252. Organization: The Ohio State University
  253. Lines: 14
  254. Message-ID: <317280AE.7B17@osu.edu>
  255. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  256. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  257. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  258. Mime-Version: 1.0
  259. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  260. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  261. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  262. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34384 comp.graphics.apps.lightwave:16964 comp.graphics.packages.3dstudio:14889
  263.  
  264. > Well, all the axp's and sxp's from yost disks 1&2 come with it. that's $600
  265. > worth of software for $500 upgrade.
  266. > Second it allows people to make their own plugins for 3ds max.
  267. > If some wiz-kid comes along and makes a great radiosity rendering engine, with
  268. > raytracing etc. then ha can. Programing specs apparantely come with max.
  269.  
  270. Note to, from how Kenetix is talking, the renderer that ships with it will only
  271. be the first of a few renderers that they create for MAX. I expect that they will
  272. have out a raytrace renderer or a shaders based renderer for it soon after it ships.
  273. Also check out character studio plug-in for MAX. This should get MAX up to speed
  274. in competing with high end character animation tools that are available for
  275. Softimage and PA.
  276.  
  277. Jeff
  278.  
  279. Article: 16965
  280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  281. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  282. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  283. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  284. Date: Mon, 15 Apr 1996 12:45:45 -0400
  285. Organization: The Ohio State University
  286. Lines: 9
  287. Message-ID: <31727D39.7B4F@osu.edu>
  288. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  289. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  290. NNTP-Posting-Host: slip5-8.acs.ohio-state.edu
  291. Mime-Version: 1.0
  292. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  293. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  294. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  295. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34386 comp.graphics.apps.lightwave:16965 comp.graphics.packages.3dstudio:14890
  296.  
  297. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  298. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  299. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  300. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  301.  
  302. check out www.ktx.com. They have some other MAX renderings that are much nicer
  303. than the buggy one. 
  304.  
  305. Jeff
  306.  
  307. Article: 16966
  308. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!vassun.vassar.edu!usenet
  309. From: Alex Wei <alwei@vassar.edu>
  310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  311. Subject: Virtual Gallery:Sumbit Artwork!
  312. Date: Mon, 15 Apr 1996 13:22:59 -0500
  313. Organization: Vassar College
  314. Lines: 9
  315. Message-ID: <31729403.3705@vassar.edu>
  316. NNTP-Posting-Host: 143.229.164.58
  317. Mime-Version: 1.0
  318. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  319. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  320. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  321.  
  322. At the 40 Degrees North Virtual Gallery we are accepting cutting edge 
  323. graphics to include in our Gallery. The work can be Photoshop/painter etc, 
  324. 3D, Shockwave, or Java. There is no fee for either side, this gallery is to 
  325. provide a source to view new and fresh ideas and cutting edge techniques. 
  326. The site has already begun to be promoted. Once the content is large enough, 
  327. a full ad campaign will begin. This  gives you an environment where 
  328. thousands of people will see your work.
  329. please feel free to email with questions, ideas, or submissions.  
  330. http://vassun.vassar.edu/~alwei/gallery.htm
  331.  
  332. Article: 16967
  333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  334. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  335. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  336. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  337. Date: 15 Apr 1996 13:40:20 -0400
  338. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  339. Lines: 9
  340. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  341. Message-ID: <4ku1m4$73q@newsbf02.news.aol.com>
  342. References: <31717948.3650@interlog.com>
  343. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  344. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  345. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34388 comp.graphics.apps.lightwave:16967 comp.graphics.packages.3dstudio:14893
  346.  
  347. Reviewing a beta copy of MAX that's dated "January 18" is like Car and
  348. Driver reviewing an automobile by looking at a chassis, sans engine and
  349. body panels. (And where did your friend get such an early beta, and if he
  350. was part of the beta program, why didn't he have a more recent version?)
  351.  
  352. The latest version of 3D Studio MAX is one of the most stable R1 programs
  353. I've seen.
  354.  
  355. -- Jon
  356.  
  357. Article: 16968
  358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!paperboy.ids.net!usenet
  359. From: precision@ids.net
  360. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  361. Subject: FS: Alpha Workstation has to GO :(
  362. Date: Mon, 15 Apr 96 14:05:47 +500
  363. Organization: IDS World Network Internet Access Service, (800)IDS-1680
  364. Lines: 14
  365. Message-ID: <4ku35v$rk@paperboy.ids.net>
  366. NNTP-Posting-Host: ids.net
  367.  
  368. Hi all,
  369.     Sorry to waste bandwidth. I posted this about 6 weeks back, and 
  370. since then two separate deals have come close and then fallen through. 
  371.     To summarize, my family is now expecting a new member, so I've got 
  372. to give up my beloved Alpha. It's a lower end machine, but perfect for the
  373. hobbyist who wants a little more bang/buck.
  374.     Since the new arrival is getting closer, I've lowered my asking 
  375. price and I'm also willing to bundle my Alpha Lightwave 4.0.
  376.     To save bandwidth I will only respond to email. Please drop me a 
  377. line for full system specs.
  378.     Thanks.
  379. Zach
  380. precision@ids.net
  381.  
  382.  
  383. Article: 16969
  384. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  385. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  386. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  387. Subject: Re: Bones and human models...
  388. Date: 15 Apr 1996 10:30:44 -0700
  389. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  390. Lines: 28
  391. Sender: dretch@islandnet.com
  392. Message-ID: <4ku144$9hc@islandnet.com>
  393. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  394.  
  395. Jason Cahill (jcahill@teri.bio.uci.edu) wrote:
  396. >I just recently purchased Fractal Design Poser (which I highly
  397. >reccomend) for generating human models that I can use in
  398. >Lightwave.  Does anybody know how to create a bones heirarchy
  399. >(parent / child) so that as I move the bones my model doesn't
  400. >look like an accident victum?
  401. >
  402. >How do I create two child bones off(left & right legs) to link
  403. >with a parent torso bone?  If anyone has used bones on a human
  404. >model successfully, could you list your bones heirarchy (preferably
  405. >with motion limits)?  Thanks!
  406. >
  407. >Jason M. Cahill  
  408.  
  409.      Check out the website in the tagline below. It's just a link to the
  410. present address of the site (but set your bookmark there as it will be
  411. moving, and finally getting the search engine upgrade ;-). Just do a search
  412. for "bones" when you get there. 
  413.  
  414. Christopher
  415.  
  416.  
  417.                 **********************************************
  418.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  419.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  420.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  421.                 **********************************************
  422.  
  423.  
  424. Article: 16970
  425. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.dacom.co.kr!news.uoregon.edu!news.islandnet.com!news.islandnet.com!not-for-mail
  426. From: dretch@primordial.victoria.bc.ca (Christopher Stewart)
  427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  428. Subject: Re: Streak Lighting Effect on Logos
  429. Date: 15 Apr 1996 10:30:48 -0700
  430. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  431. Lines: 47
  432. Sender: dretch@islandnet.com
  433. Message-ID: <4ku148$9hr@islandnet.com>
  434. NNTP-Posting-Host: islandnet.com
  435.  
  436. Todd LeMoine (lemo0017@tc.umn.edu) wrote:
  437. >I was wondering if anyone could tell me how to create the "logo
  438. >emitting streaks of light effect".. where basically you have the logo
  439. >with what would look like an extremely bright spotlight coming from
  440. >behind it in a smokey room... but I don't want just the spotlight cone
  441. >in a smokey room look.. I'm trying to get the bright streaks of light
  442. >to come out from behind and through the holes in the logo.. I think
  443. >you have probably all seen the effect I am trying to describe.. I just
  444. >can't manage to get the streaks of light to appear as they should..
  445. >hopefully this makes some sense.. any help is greatly appreciated.
  446. >
  447. >Todd LeMoine
  448.  
  449.      Inverse volumetric lighting. Kind of like a Star Trek shuttle craft
  450. flying out of a sun? Yea, It's possible. You have to select the outside
  451. points of the object based on the angle your light is placed at. create a
  452. polygon based on these points and extrude in the desired direction. Make
  453. this surface transparent and play with the colour until you get what you're
  454. after. Here's the surface I've got on a logo flying out of the sun. I mean
  455. the "beam" part.
  456.  
  457. colour: 9 10 20  
  458. Lum: 100
  459. Diff: 0
  460. Spec: 0
  461. Refl: 0
  462. Transp: Grid mapped with falloff to end. Value 75%, Thickness 1, I used a
  463.         falloff of 10 on the z axis but your mileage will vary on this one.
  464.  
  465. Smoothing: on
  466. Edge Transparency: on with a 2.5% threshold. 
  467.  
  468.  
  469. This should get you started, just play with it awhile with a damn big
  470. lensflare in the background. It works....
  471.  
  472. Christopher
  473.  
  474.  
  475.  
  476.                 **********************************************
  477.    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  478.       Soup      *     http://primordial.victoria.bc.ca/      *      WWW
  479.    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  480.                 **********************************************
  481.  
  482. >
  483.  
  484. Article: 16971
  485. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!sandy
  486. From: sandy@sandy.com (Sandy Meltzer)
  487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  488. Subject: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  489. Date: Mon, 15 Apr 96 18:06:49 GMT
  490. Organization: Reflections By Design
  491. Lines: 37
  492. Message-ID: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  493. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  494. Keyword: Lightwave
  495. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16971 comp.graphics.misc:8966
  496.  
  497. I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D 
  498. compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  499. quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  500. cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  501.  
  502. I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  503. 3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  504. clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  505. advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  506. in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  507. Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  508. want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  509. to use modeling tools are very important as well as an excellent
  510. rendering engine.
  511.  
  512. I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  513. spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  514. would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  515. 4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  516. of the previous versions?  Problems?
  517.  
  518. Comments?  Suggestions?  Post or send email.  Thanks.
  519.  
  520.  
  521.                       _\//__
  522.   --Sandy            / _  _ \
  523.                     (  @  @  )
  524.          +-------.oOOo--()--oOOo.-----+-------------------------+
  525.          | InterNet : sandy@sandy.com |  Reflections By Design  |
  526.          | Web Page : www.sandy.com   | Web Design & Production |
  527.          | Location : Cupertino, CA   | Info? Call 408-257-2800 |
  528.          +---------------- Oooo.------+-------------------------+
  529.                  .oooO     (   )     zzz.|\      _,,,---,,_      
  530.                   (   )     ) /          /,`.-'`'    -.  ;-;;,_..
  531.                    \ (     (_/          |,*<  ) )-,_. ,\ (  `'-` 
  532.                     \_)                '---''(_/--'  `-'\_)      
  533.  
  534.  
  535. Article: 16972
  536. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  537. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  538. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  539. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  540. Message-ID: <mad.6en2@torment.tmisnet.com>
  541. Date: 15 Apr 96 09:14:13 PST
  542. Organization: Tierra-Miga BBS
  543. Lines: 13
  544.  
  545. On Sun 14-Apr-1996  3:22p, Anthony Caviello wrote:
  546. AC> zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman) wrote:
  547.  
  548.  
  549. AC> Where I work we beta tested several editing programs for
  550. AC> perception/NT, including.  My preference was for a program called
  551. AC> Video Action NT.  I think it has a superior interface, that's more
  552. AC> editer friendly.  And the interface has a better lay out, a  much
  553. AC> simpler cleaner design.  
  554.  
  555. ----------------
  556. Do you know where I can go to get more info on this product, i.e. a web site
  557. or something?...........thanx............md
  558.  
  559. Article: 16973
  560. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  561. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  562. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  563. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  564. Message-ID: <mad.6epd@torment.tmisnet.com>
  565. Date: 15 Apr 96 10:08:47 PST
  566. Organization: Tierra-Miga BBS
  567. Lines: 26
  568.  
  569. On Sun 14-Apr-1996 11:17a, InstntGuts wrote:
  570. I>         <Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)>
  571.  
  572. I> Agreed; let's kill these multi-thread postings. I can understand people
  573. I> wanting comparisons between programs, before they make a large investment,
  574. I> but starting these "X is better than Y" threads just p*sses off both
  575. I> camps, and that's no fun.
  576.  
  577. I> If people want comparisons, they should send separate postings asking for
  578. I> specific info on the particular software, and then INSIST that people
  579. I> respond with private email.
  580.  
  581. I> -- Jon
  582. -----------------
  583. HaHaHaHa...Yah right! Like anyone would EVER do something that makes as much
  584. sense as that....I'm sorry if I just had to bust out laughin, but this whole
  585. news group is just FULL of all these type of people who insist on going on and
  586. on and on about how thier program is better than someone elses program. I
  587. personally am SICK of spending ALL my time having to read messages, just to
  588. see that it's another stupid "mine's better then yours" subject. I think that
  589. just today, I have only seen about maybe a half a dozen or so REAL LW related
  590. topics. MOST! And I mean MOST of the messages now a days are all this crap
  591. about 3Dmax and every other program on the face of the Earth. Who cares???
  592. They all do something good and/or better then eachother. I think that I am
  593. waering out the return button on my machine from having to hit it with So much
  594. frequency............md
  595.  
  596. Article: 16974
  597. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!ihnp4.ucsd.edu!dog.ee.lbl.gov!newshub.nosc.mil!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  598. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  599. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  600. Subject: Re: Star field?
  601. Message-ID: <mad.6ero@torment.tmisnet.com>
  602. Date: 15 Apr 96 10:25:17 PST
  603. Organization: Tierra-Miga BBS
  604. Lines: 29
  605.  
  606. On Sun 14-Apr-1996  5:25a, Brenden Mecleary  wrote:
  607. B> In <mad.6c8g@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  608. B> Dunakin) writes: 
  609. B> >
  610. B> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like
  611. B> >a big ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see
  612. B> >how they made a ball of dots that is hollow.........If some one knows
  613. B> >how this was done I'd appreciate knowing what the scoop is. And if I
  614. B> >figure it out I'll tell about
  615. B> >it..........md
  616.  
  617. B> 1) Make a single point, then make that into a polygon. (a particle)
  618.  
  619. B> 2) Clone the particle to the desired # of stars for the entire panorama
  620.  
  621. B> 3) Run the jitter function on the particles (which should still LOOK
  622. B> like one)
  623.  
  624. B> 4) Run the spherize macro on the scattered particles
  625.  
  626. B> 5) Surface and enjoy!
  627. ---------------
  628. B> I realize that was a bit vague.  If you need a more detailed
  629. B> description, let me know...
  630.  
  631. B>                                               Brenden Mecleary
  632. B>                                               bman2@ix.netcom.com
  633.  
  634. thanx, I'll give it a try..........md
  635.  
  636. Article: 16975
  637. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  638. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  639. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  640. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  641. Date: 15 Apr 1996 11:17:01 -0700
  642. Organization: Primenet (602)395-1010
  643. Lines: 41
  644. Sender: root@primenet.com
  645. Message-ID: <4ku3qt$c1r@nnrp1.news.primenet.com>
  646. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <N.041496.115720.60@earthlink.net.earthlink.net>
  647. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  648. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34390 comp.graphics.apps.lightwave:16975 comp.graphics.packages.3dstudio:14896
  649.  
  650. fwtep@earthlink.net wrote:
  651. : On 4/14/96 10:55AM, in message <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  652. : Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  653. : > impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  654. : > certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  655. : > adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  656. : > the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  657.  
  658. : All I have to say about this is that if you haven't seen LW5 and don't know its 
  659. : features, DON'T compare LW4 to MAX.  That would be about as fair as comparing 
  660. : LW5 to 3DS4; should I do that?  Anyway, in what way is the interface outdated?  
  661. : Since when can something that is ergonomic get outdated?
  662.  
  663. And you think modeling in one program and animating in another is ergonomic. 
  664. Sure you can deal with it, but ergonomic? I think not. 
  665.  
  666. As far as comparing LW4 to MAX. Autodesk previewed MAX for us, and then 
  667. installed a copy for evaluation on our NT machine (we paid for it). 
  668. We have 3 Lightwave users at our company, and we were not able to do the
  669. same with LW5. In fact, we weren't told LW5 exists, and this is with good
  670. contacts within Newtek. 
  671.  
  672. Until the day LW5 can be had for evaluation, it is less available than MAX.
  673. On May 1st, earlier actually, MAX will be officially available over the 
  674. counter. Then what excuse will you use?
  675.  
  676. : --
  677. :                       -=Fred=-
  678.  
  679.  
  680. --
  681. -------------------------------------------------------------------------------
  682. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  683. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  684.                   prove myself wrong."
  685.  
  686. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  687. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  688. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  689. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  690. -------------------------------------------------------------------------------
  691.  
  692. Article: 16976
  693. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!supernews!news
  694. From: Hugues Aubuchon <hugues_a@support.cogicom.com>
  695. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  696. Subject: Re: help me : AVI saving.......
  697. Date: Mon, 15 Apr 1996 14:34:15 -0400
  698. Organization: Cogicom
  699. Lines: 29
  700. Message-ID: <317296A7.184B@support.cogicom.com>
  701. References: <4km27n$gjq@server-b.cs.interbusiness.it>
  702. NNTP-Posting-Host: m2lf.login.net
  703. Mime-Version: 1.0
  704. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  705. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  706. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  707.  
  708. domenico marino wrote:
  709. > please help me......
  710. > Lightwave 4.0 c (an original copy......) can't save animations in AVI
  711. > format.....
  712. > I can't resolve this problem.......
  713. > I have posted this question to NEWTEK but nothing......
  714. > My configuration is :
  715. > PC Pentium 133  32 Mb ram
  716. > 4 Gb HD Barracuda
  717. > 1.2 Gb HD Quantum
  718. > Fast F/p 60
  719. > Windows 95.....
  720. > Is there this problem in a Windows NT configuration ?
  721. > please help me....
  722. > P.S. excuse me for my englis... is terrible...
  723. > Marino Domenico
  724. > e-mail :Dmarino@iqsnet.itI had the same problem also. When lightwave installs, it overwrites some 
  725. of the .dll (like avifil32.dll). Check this file and all othe AVI 
  726. related drivers in your windows/system directory by right-clicking the 
  727. file, going into property clicking the VERSION tab to see if you have 
  728. the NT or win95 version.
  729.  
  730. When I replaced this file with the original from win95 , it started to 
  731. work
  732.  
  733. Note, it only works with avi32 format not the avi16.
  734.  
  735. Article: 16977
  736. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  737. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  738. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  739. Subject: Re: Star field?
  740. Message-ID: <mad.6es3@torment.tmisnet.com>
  741. Date: 15 Apr 96 10:27:19 PST
  742. Organization: Tierra-Miga BBS
  743. Lines: 29
  744.  
  745. On Sun 14-Apr-1996 11:55p, Kip Pesuti wrote:
  746. KP> >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a
  747. KP> big
  748. KP> >ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they
  749. KP> made
  750. KP> >a ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done
  751. KP> I'd
  752. KP> >appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell
  753. KP> about
  754. KP> >it..........md
  755.  
  756. KP> You could make a giant sphere with a ba-zillion segments and sides. Then
  757. KP> cut
  758. KP> the polys away (k), and save the points as single-point polys. If you're
  759. KP> using
  760. KP> an Amiga, you could use the points2polys or points2particles Arexx macros.
  761. KP> Repeat a few times, varying the size of (and the number of points in) the
  762. KP> spheres.
  763. KP> Rotate the spheres, randomly. You sould have an empty, hollow void in the
  764. KP> middle.
  765.  
  766. KP>  God bless you!
  767. KP> (and your Amiga)
  768. KP> -Kip
  769.  
  770. KP> PS: If you don't have an Amiga, then God bless you, anyway! ;)
  771. --------------
  772. Thanx, this sounds pretty good. I had actually thought of this too. I just
  773. wasn't sure about which way to do things..........md
  774.  
  775. Article: 16978
  776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!xmission!inquo!news.seinf.abb.se!news.mdh.se!columba.udac.uu.se!newsfeed.sunet.se!news01.sunet.se!sunic!news99.sunet.se!mn5.swip.net!news
  777. From: a@why.se (a)
  778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  779. Subject: help with model please
  780. Date: 15 Apr 1996 19:55:25 GMT
  781. Organization: -
  782. Lines: 13
  783. Message-ID: <4ku9jd$bq1@mn5.swip.net>
  784. NNTP-Posting-Host: dialup117-7-1.swipnet.se
  785. Mime-Version: 1.0
  786. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  787. NNTP-Posting-User: addbf2974e207122244102154c0356fe
  788. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  789.  
  790. I have a little problem. I am making a telefon receiver in lightwave
  791. modeler and a have made it from a box then i have use boolean first one from 
  792. the front and then one from the top. It is perfect but now i want soft corners
  793. too. I have tried metamorf and soft but it is not helping much and i have
  794. tried more booleans but it is a hard way to work. can somebody tell me
  795. a better way.
  796.  
  797. please send a e-mail to
  798.  
  799. Peter.carlsson@mailbox.swipnet.se
  800.  
  801. Thanx in advance
  802.  
  803.  
  804. Article: 16979
  805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  806. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  807. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  808. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  809. Date: Mon, 15 Apr 1996 20:25:42 GMT
  810. Organization: pro.image
  811. Lines: 7
  812. Message-ID: <3172b091.12750233@news.alt.net>
  813. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  814. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  815. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34393 comp.graphics.apps.lightwave:16979 comp.graphics.packages.3dstudio:14899
  816.  
  817. On Sun, 14 Apr 96 23:44:40 GMT, fwtep@earthlink.net wrote:
  818. >So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming 
  819. >that's not it above)
  820.  
  821. Don't bother. Buggy4.jpg is nothing special and doesn't show the true
  822. quality of MAX. I've seen much more realistic renders from LW, 3DS,
  823. and MAX.
  824.  
  825. Article: 16980
  826. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  827. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  828. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  829. Subject: lha to lwo?
  830. Date: 15 Apr 1996 16:32:51 -0400
  831. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  832. Lines: 8
  833. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  834. Message-ID: <4kubpj$9hr@newsbf02.news.aol.com>
  835. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  836. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  837.  
  838. Hi, this is probably a really newbie question, but I came across a lha
  839. object that I want to take a look at and I am assuming that this is the
  840. old naming structure from the Amiga. My question is, is there a utility to
  841. convert it to a lwo or some other such object that can be read by LW
  842. intel? Thanks
  843. -Emile Edwin Smith
  844. -An about to graduate student in Visual Arts
  845. -Need a janitor?
  846.  
  847. Article: 16981
  848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  849. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  851. Subject: lha to lwo?
  852. Date: 15 Apr 1996 16:34:16 -0400
  853. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  854. Lines: 5
  855. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  856. Message-ID: <4kubs8$9if@newsbf02.news.aol.com>
  857. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  858. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  859.  
  860. Pardon my ignorance, I figured it out on my own 2 minutes after I posted
  861. the question.
  862. -Emile Edwin Smith
  863. -An about to graduate student in Visual Arts
  864. -Need a janitor?
  865.  
  866. Article: 16982
  867. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  868. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  869. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  870. Subject: Re: Lightwave crack wanted... (flame on)
  871. Date: 15 Apr 1996 19:29:25 GMT
  872. Organization: Syndesis Corporation
  873. Lines: 16
  874. Message-ID: <4ku82l$40t@homer.alpha.net>
  875. References: <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>
  876. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  877. Mime-Version: 1.0
  878. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  879. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  880.  
  881. In article <jcahill.829347526@maryanne.bio.uci.edu>, 
  882. jcahill@maryanne.bio.uci.edu says...
  883. >
  884. >Before everyone starts flaming my subject line, hear me out.  I am a
  885. >legitimate user and OWNER of NewTek's Lightwave 4.0C for Windows (and
  886. >I have a valid Serial Number on my Dongle too).  This morning, however,
  887. >my dongle died (AND THIS IS THE SECOND TIME GOD DAMMIT).  I am sick of
  888. >this bullshit.  I spent $800 on a product that self-destructs, and also
  889. >prohibits me from using my printer. 
  890.  
  891. Maybe put the dongle on a second parallel port, I'd guess
  892. that your printer is killing the dongle.   Buy a $30-or-less 
  893. add-on serial/parallel board.
  894.  
  895. - John
  896.  
  897.  
  898. Article: 16983
  899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!homer.alpha.net!usenet
  900. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  902. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  903. Date: 15 Apr 1996 19:26:52 GMT
  904. Organization: Syndesis Corporation
  905. Lines: 18
  906. Message-ID: <4ku7ts$40t@homer.alpha.net>
  907. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  908. NNTP-Posting-Host: s17c.globaldialog.com
  909. Mime-Version: 1.0
  910. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  911. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  912.  
  913. In article <4kp1fg$aut@news2.cais.com>, djmccoy@pacificnet.net says...
  914. >
  915. >Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  916. >alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this 
  917. >newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive cross-posts 
  918. >on topics not relating to LightWave3D.
  919.  
  920. Stop the Insanity?  Susan Powter, please call your office.
  921.  
  922. Or maybe we should fragment into any one of the following newsgroups:
  923.  
  924.     alt.stranahan
  925.     alt.newtek.vs.play
  926.     alt.newtek.recovery
  927.     alt.religion.3d
  928.  
  929. - John
  930.  
  931.  
  932. Article: 16984
  933. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!news.fsu.edu!usenet
  934. From: Matt Crystal <crystal@eng.fsu.edu>
  935. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  936. Subject: Animating Liquid?
  937. Date: Mon, 15 Apr 1996 16:54:52 -0400
  938. Organization: F.E.E.D.S.
  939. Lines: 7
  940. Message-ID: <3172B79C.5AEE@eng.fsu.edu>
  941. NNTP-Posting-Host: feeds.eng.fsu.edu
  942. Mime-Version: 1.0
  943. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  944. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  945. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  946.  
  947. I have a question.  We need to do an animation that consists of animating liquids.  Is there a special 
  948. program/plug-in, or is there a tip someone can give me?
  949.  
  950. Thanks a lot.
  951.  
  952. Matt Crystal
  953. crystal@eng.fsu.edu
  954.  
  955. Article: 16985
  956. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!apollo.isisnet.com!news
  957. From: Mayfield <mayfield@ra.isisnet.com>
  958. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  959. Subject: New home page
  960. Date: Mon, 15 Apr 1996 17:00:45 +0000
  961. Organization: isis, Incorporated
  962. Lines: 15
  963. Message-ID: <317280BD.1926@ra.isisnet.com>
  964. Reply-To: mayfield@ra.isisnet.com
  965. NNTP-Posting-Host: hfx-p85.isisnet.com
  966. Mime-Version: 1.0
  967. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  968. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  969. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; 68K)
  970.  
  971. Hi everybody,
  972.  
  973.     My New Homepage is up:
  974.  
  975. http://www.isisnet.com/field/Profile.html
  976.  
  977. note that 'P' is capitalized. The pages contain not only some 
  978. Lightwave stills, but also photos, drawings, video stills, and cg 
  979. paint.
  980.  
  981.     Please feel free to drop by and comment.
  982.  
  983.         Cheers, 
  984.  
  985.             Ken Mayfield.
  986.  
  987. Article: 16986
  988. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  989. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.misc,comp.graphics
  991. Subject: Re: Lightwave compared to other 3D packages...suggestions?
  992. Date: 15 Apr 96 16:01:47 +0000
  993. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  994. Lines: 41
  995. Message-ID: <2050.6679T961T2354@execpc.com>
  996. References: <4ku37n$1oa@tofu.alt.net>
  997. NNTP-Posting-Host: manatee.execpc.com
  998. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  999. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:16986 comp.graphics.misc:8975
  1000.  
  1001. On 15-Apr-96 18:06:49, Sandy Meltzer <sandy@sandy.com> wrote:
  1002. >I would appreciate some honest feedback about how Lightwave 3D
  1003. >compares to other 3D packages available today....i.e. ease of use,
  1004. >quality of rendering, general features, etc..  Is it worth the extra
  1005. >cost for my applications?  Religion aside, would you buy it again?
  1006.  
  1007.   It might depend on your applications, but I use it for video animations,
  1008. production for local TV/ads/etc., and would absolutely buy it again.  It is
  1009. easy to use, produces great results, has tons of features, etc.
  1010.  
  1011. >I run a Pentium-based system under Win95/NT3.51 and use various
  1012. >3D graphics packages as "tools" to create custom graphics for
  1013. >clients...mostly static images to be used on Web sites and in print
  1014. >advertising.   I mostly use trueSpace2, Visual Reality, and Extreme 3D
  1015. >in conjunction with Photoshop, CorelDRAW, Freehand, Illustrator, and
  1016. >Painter 4.  I don't expect to do much animation in the near future, I just
  1017. >want to maximize the quality of my creations.  High-quality and easy
  1018. >to use modeling tools are very important as well as an excellent
  1019. >rendering engine.
  1020.  
  1021.   Lightwave should do very well in all of these areas.  It is designed for
  1022. animation work, but animation is a series of still pictures :)
  1023.  
  1024. >I haven't used Lightwave and would appreciate any thoughts before I
  1025. >spend a bunch of money.  NewTek told me today that Lightwave 5.0
  1026. >would be relased this week (for PC) and would cost $1495.  Wasn't
  1027. >4.0 just released??   Why a new version only weeks after the release
  1028. >of the previous versions?  Problems?
  1029.  
  1030.   Version 4.0 is the first NT version, and is primarily simply a port of version
  1031. 3.5 Amiga.  New features weren't the big issue in 4.0, reliable conversion was.
  1032. 5.0 can be released so quickly because development on features didn't stop
  1033. during the conversion process.
  1034.  
  1035.  
  1036. --
  1037. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1038. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1039. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1040. --
  1041.  
  1042.  
  1043. Article: 16987
  1044. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1045. From: LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  1046. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1047. Subject: Computer issue ...
  1048. Date: Mon, 15 Apr 1996 02:04:56 -0400
  1049. Organization: Netcom
  1050. Lines: 32
  1051. Message-ID: <3171E708.5D9B@ix.netcom.com>
  1052. NNTP-Posting-Host: sjx-ca56-22.ix.netcom.com
  1053. Mime-Version: 1.0
  1054. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1055. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1056. X-NETCOM-Date: Mon Apr 15  4:06:38 AM CDT 1996
  1057. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  1058.  
  1059. I always wonder if a dual CPU computer with a 3D 
  1060. OpenGL graphic acc. card will actually speed up the 
  1061. performance of LW. Much straight forward, I wonder 
  1062. if LW support multiple CPUs PC and OpenGL (probably 
  1063. not for this one) or other 3D APIs.
  1064.  
  1065. I ask this 'cuz I am considering upgrade one of my 
  1066. computers (or even buy a new one instead of 
  1067. upgrading). Thanks.
  1068.  
  1069.  
  1070. LSam
  1071. -- 
  1072. **************************************************
  1073. "There are only four colors in my life:
  1074.     Black,
  1075.     Grey,
  1076.     Dark Blue,
  1077. and sometimes White ......"
  1078.  
  1079.  
  1080.             quote from LSam Story '93
  1081.  
  1082.  
  1083. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  1084.  
  1085.  
  1086.             quote from LSam Story '94
  1087. **************************************************
  1088. lonersam@aol.com
  1089. lonersam@ix.netcom.com
  1090. **************************************************
  1091.  
  1092. Article: 16988
  1093. Path: news2.cais.com!news.cais.net!newsfeed.internetmci.com!news.ais.net!usenet
  1094. From: awb@ais.net
  1095. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1096. Subject: LW snubbed again!
  1097. Date: 15 Apr 1996 22:56:06 GMT
  1098. Organization: American Information Systems, Inc.
  1099. Lines: 12
  1100. Message-ID: <4kuk66$doa@news.ais.net>
  1101. NNTP-Posting-Host: ts21-00.dialup.ais.net
  1102. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  1103.  
  1104. Once again, in the latest PC Computing magazine,
  1105. Lightwave is totally ignored.
  1106.  
  1107. The article covers the "best" 3D software/hardware for
  1108. beginners to experts.  Of course it lists everything
  1109.